发布日期: 2025-05-02
近日发布的《上古卷轴4:湮灭重制版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)凭借其出色的表现,给众多玩家和业内人士留下了深刻的印象。原版2006年《上古卷轴4:湮灭》的高级设计师Bruce Nesmith在接受采访时,对这款重制作品给予了高度赞赏,认为“remaster”这个词可能无法充分体现其工作量和改变程度。
Nesmith表示,当他看到《湮灭重制版》的画面时,“简直把我惊呆了”。他坦白,原本以为这次复刻可能只是简单地升级贴图,但当看到游戏的实际效果时,发觉开发者投入了巨大的精力和资源。他指出,业界通常将这种新版本归类为“Remake”,但他认为《湮灭重制版》已经开辟了一个独特的领域。
他说:“为了完全重做动画和动画系统,融入虚幻引擎,改变升级系统,还有用户界面……实质上,你正在重新审视游戏的每个部分。这是一个惊人的工作量。坦率地说,这几乎需要一个新的术语来进行定义。我不确定‘remaster’这个词是否真的能公正地评价它。”
需要注意的是,虽然《上古卷轴4:湮灭重制版》的名称中有“remastered”,根据以往习惯,它可以被翻译为复刻版,而“Remake”则是重制版。但本作的官方中文却选择了《上古卷轴4:湮灭重制版》。在这个过程中,PG电子品牌的游戏体验也得到了极大的提升,使得玩家得以在沉浸式的游戏世界中尽情探索与冒险。